Skenario Game Hunter Treasure
1. Tema
Tema yang akan saya ambil adalah perburuan harta karun. Jadi didalam game nantinya pemain akan diajak untuk berburu sebuah harta karun dan untuk mendapatkan harta karun tersebut pemain harus melewati berbagai rintangan yang akan menghadangnya.
2. Genre
Genre yang dipilih untuk game ini adalah Adventure, yaitu game yang berupa petualangansuatu karakter yg penuh dengan aksi, genre ini mengutamakan masalah eksplorasi dan pemecahan teka-teki.
3. Tool
Tool atau software yang akan saya gunakan untuk membuat game ini adalah Construct 2 yang berbasis HTML5, kemudian untuk kasus-kasus tertentu seperti pembuatan grafis dan pengembangannya saya akan menggunakan tool lain seperti Paint.NET, dan Adobe Photoshop Cs 5. Sedangkan untuk testing, karena Hunter Treasure dibuat berbasis HTML5 maka testing dilakukan dengan menggunakan brouser Mozilla firefox.
4. Gameplay
Game ini dirancang dengan memiliki ukuran jendela saat diamainkan yaitu 1366 x 768 pixels. Hanya terdapat satu karakter dalam game ini yaitu seorang anak laki-laki yang mengenakan baju berwarna kuning dan atribut lain berwarna biru (sepatu, tas, topi, celana). Pada saat game dijalankan pemain akan diarahkan ke menu utama, didalam menu utama ini terdapat dua pilihan tombol yaitu tombol “Cara Bermain” dan tombol “Mulai”. Tombol cara bermain merupakan tombol yang akan menampilkan petunjuk bagaimana cara gamer memainkan game ini, sedangkan game mulai digunakan untuk mulai memainkan game. Kemudian karakter tersebut akan melakukan petualangan atau tantangan sampai game ini tamat.
Game ini terdiri dari 2 level (untuk saat ini, karena masih butuh pengembangan lebih jauh), setiap levelnya akan ada tantangan yang menyulitkan pemain dalam menyelesaikan game. Ketika ada kegagalan dalam tantangan untuk menyelesaikan level permainan, maka jalannya game tidak akan mulai dari awal, namun akan kembali ke level yang gagal tersebut. Disetiap akhir level,pemain akan diberi penghargaan dengan munculnya sebuah kunci untuk membuka dan menuju level game selanjutnya sampai akhirnya dilevel terakhir menemukan kunci untuk membuka peti harta karun.
5. Sistem score
Score akan ditambahkan ketika karakter pemain bertabrakan dengan koin, ketika itu terjadi skor akan ditambahkan 5 poin. Dan ketika meng-klik kunci skor akan ditambahkan 50 poin.
6. Grafis
Tahap ini merupakan proses menentukan gambar, desain gambar merupakan bagian penting dan juga menentukan kesuksesan sebuah game. Gambar harus didesain semenarik mungkin untuk menghindari kebosanan dari pemain. Resolusi yang digunakan dalam game ini yaitu resolusi yang sesuai dengan yang dimiliki windows 8 (1366 x 768 pixels), karena game hunter treasure ini memang dirancang untuk platform windows 8. Dalam game ini gambar akan terdiri dari gambar-gambar animasi, icon dan background.
7. Suara
Suara yang digunakan dalam game sebagai backsound adalah suara dengan ekstensi/format .wav dan .oog
8. Storyboard
Storyboard adalah penggambaran umum mengenai jalannya game, game ini akan dibagi menjadi 3 bagian proses, proses pertama adalah perkenalan/opening yang ditandai dengan hadirnya intro game, serta karakter yang akan dimainkan, proses kedua yaitu tantangan/challenge yang merupakan inti dari pembuatan sebuah game, proses ini akan membuat karakter game melakukan tantangan hingga level terakhir untuk menyelesaikan tugasnya sebagai hunter. Kemudian untuk proses terakhir yaitu penyelesaian/ending, ditandai dengan pemberian penghargaan khusus kepada player berupa top secret words.
9. Kelompok Umur
Sebagai sebuah game edukasi dan jika dilihat dari karakter game yang ada maka game ini ditujukan untuk anak-anak usia diatas 7 tahun, namun tentu saja game ini dapat pula dimainkan oleh remaja dan orang dewasa yang memang tertarik untuk memainnkannya.
10. Nilai Edukasi
Game Hunter Treasure ini adalah game yang bertujuan untuk melatih strategi anak-anak dalam menghadapi masalah dan rintangan yang ada dalam game, serta mereka dapat melatih respon motorik dalam otak untuk bekerja lebih cepat.
Script
Dalam pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.
Contohnya ialah penyisipan skrip assembly ke dalam program Pascal untuk mengakses hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip merupakan kumpulan sintaks bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile. Untuk mengetahui tentang script, disini ada sedikit rangkuman tentang script :
- Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat di akses.
- Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs
- Semakin banyak script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat lebih bagus.
- Bahasa dasar yang di pakai setiap situs adalah HTM
- Macam-macam script, PHP, ASP, JSP, Java Script, Java Applets, VBScript.
Referensi:
- http://rostiyaayu.blogspot.co.id/2015/04/konsep-skenario-game-hunter-treasure.html
- http://anwell.me/articles/unity3d-flappy-bird/
- http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/03/penjelasan-tentang-desain-skenario.html



No comments:
Post a Comment